|
Pole je v Go očíslovanou sekvencí prvků předem
dané délky
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zde vytváříme pole a které bude mít přesně 5
intů. Typ prvků a délka jsou obě součást typu
pole. Přirozeně, pole je pole nulových hodnot,
což pro pole intů znamená pole naplněné na 0.
|
var a [5]int
fmt.Println("prázdné:", a)
|
|
Můžeme nastavit hodnotu na indexu použitím syntaxe
array[index] = value a získat hodnotu s použitím
array[index].
|
a[4] = 100
fmt.Println("nastaveno:", a)
fmt.Println("získáno:", a[4])
|
|
Zabudovaná funkce len vrací délku pole
|
fmt.Println("délka:", len(a))
|
|
Použij tento zápis pro deklaraci a inicializaci
pole v jednom řádku.
|
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("deklarované:", b)
|
|
Typy polí jsou jedno-rozměrné, ale můžete typy
skládat a vytvořit tak vícerozměrné datové
struktury.
|
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
|